《異度神劍 3》是一款規(guī)模極其宏大的作品,它用一個全新的故事將《異度神劍》與《異度神劍?2》兩個世界的未來連結在了一起。此外,本作還延續(xù)了前兩作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的硬核風格,非常講究角色站位、戰(zhàn)技搭配以及對時機的把握。
筆者原以為本作的展開會比較慢熱,游戲初期可能會以解說本作的世界觀和系統(tǒng)為主,隨后再逐漸將劇情推向高潮。然而,在游戲開始僅僅一小時后,筆者的這種預期就被徹底推翻。游戲初期便出現(xiàn)了各種伏筆和重要人物,主角們也在不明就里的情況下被迫踏上充滿艱險的旅程,而且稍不留神就會被野外的強敵打出團滅。如此緊張刺激的開局令筆者震驚不已,不僅想問開發(fā)團隊究竟拿出了多少干勁(殺氣)來制作這款作品?
說回劇情展開。正如此前官方情報中所公布的那樣,主角「諾亞」一行人的身世十分悲慘,只有十年的壽命。而且他們不知為何就遭到了追殺,在逃亡過程中還要被迫與曾經的同伴和熟人交戰(zhàn),不斷被曾經的過錯(失敗)所折磨……游戲從開局就全力描繪了一群少年少女拼命前行的成長故事,用一系列沉重的劇情讓玩家根本無暇靜觀事態(tài)的發(fā)展。一上來就持續(xù)高能的游戲劇情甚至讓筆者不禁開始擔心「在開局用優(yōu)秀劇情營造出的緊張刺激感能一直保持到最后嗎?」。
角色方面筆者個人非常喜歡「泰恩」。我原以為他是沉著冷靜的知性派,沒想到在受到諾亞等人的感化后,他也會在冷靜和熱情之間搖擺不定,不時展現(xiàn)出年輕氣盛的一面……拋開意志堅定且具備領導才能的「諾亞」以及大姐姐角色「彌央」不談,泰恩在前半部分的劇情中也經常展現(xiàn)會出主角的風范。優(yōu)妮和蘭茲更偏向熱血系的角色,而圣奈大概算是妹妹系角色吧。
此外,主角團隊在各地遇見的伙伴以及處境相同的戰(zhàn)士也都是些滿懷熱血的家伙。其中用言傳身教表現(xiàn)自身信念的艾塞爾、石動等一眾前輩更是顯得成熟而瀟灑,以至于筆者非常懷疑他們的真實年齡,忍不住吐槽「你們這幫家伙真的還不到十歲嗎?」。
澤恩、新名、魯迪、讓葉、亞榭菈等殖民地軍務長也都個性十足,他們與諾亞一行人之間的互動很有意思。盡管不前往他們所在的殖民地也能推動主線劇情的發(fā)展,但相關的支線任務(英雄任務)非常有趣,導致筆者總是在不知不覺中就造訪了這些殖民地。
再加上本作難度不低,需要將角色練到一定等級后才能繼續(xù)推動主線劇情,所以游戲時間也因此不斷增長……龐大的任務數量和地圖探索等挑戰(zhàn)要素一直是《異度神劍》系列的魅力之處,這些迷人的要素在本作中也偷走了筆者大量的時間,真可謂是快樂的煩惱(笑)。
本作在戰(zhàn)斗設計上更是毫不手軟。盡管玩家在游戲初期就能探索廣闊地圖的各個角落,但哪怕是初始城鎮(zhèn)的附近也能看到四處徘徊的高等級怪物。另外,游戲中還存在擁有專屬名稱的「珍稀種怪物」,它們無論等級多低,實力都不容小覷,貿然接近只會被輕松擊敗。本作中的?Boss 戰(zhàn)雖然也相當具有挑戰(zhàn)性,但戰(zhàn)術策略在游戲中期之前其實并沒有那么重要,靠練級就可以解決大部分敵人。
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