《Endling》是一款以因環境污染和自然破壞而荒廢的世界作為背景舞臺的動作冒險游戲。雖然本作有許多值得一提的魅力,但最需要優先為大家進行介紹的,毫無疑問是游戲可愛的主人公們。
玩家在游戲中操縱的是地球上幸存的最后一對狐貍母子(1 只母狐和 3 只幼狐)。盡管母狐為了讓自己的孩子們生存下去已竭盡全力,但幾只懵懂的幼狐卻對此一無所知,只是天真無邪地跟在母親的身后,毫無顧忌地享用著母狐找來的食物。
這份親子和諧的景象實在是太過美好,甚至于讓人恍惚間覺得「這是一款以真實狐貍為原型打造的游戲作品」,并一廂情愿地相信這不是開玩笑。
因為《Endling》作為一款游戲的樂趣,恰恰就源自于對狐貍細致入微的描寫和刻畫。
為了活下去展開狩獵
對于野生動物來說,活下去永遠是最大的目標。為了能活下去并讓自身的物種得以延續,必須得確保有足夠的食物,同時還要完成繁衍后代的使命。為此,動物們紛紛演化出了各自獨有的生存本領,比如狐貍就是基于敏銳的嗅覺以及矯健靈活的身手形成的狩獵技巧。
為什么要專門強調一下這一點,是因為《Endling》的游玩體驗就如同上文所描述的那樣,完全就是由如何讓狐貍母子活下去這一件事組成的。
雖然地球已經由于環境污染而荒廢,但仍有許多小動物幸存了下來,而它們便是玩家需要捕食的獵物。
游戲場景中的獵物都會散發氣味,當玩家走近到一定距離之后,就能利用狐貍的嗅覺感知到它們的存在。此時使用嗅聞的動作,畫面上方便會出現一條用來顯示氣味的綠色蹤跡,一路跟隨氣味前進,即可抵達獵物的所在地。
當氣味隨著時間的流逝逐漸淡化,玩家便需要再度使用嗅聞動作來重新獲取蹤跡。只有耐心地一次次定位獵物的位置,才能最終滿載而歸。
在獵物進入玩家的視野之內后,狩獵才正式開始。玩家首先要在不驚動對方的前提下躡手躡腳地接近獵物,等到能夠一擊必殺之際再果斷出手。和大家過去看到的狐貍狩獵影像或照片一樣,游戲里的狐貍也主要是運用跳躍來進行狩獵。
盡管狩獵時需要用到的動作會根據獵物種類的不同產生多種變化(比如聽覺敏銳的兔子哪怕躡手躡腳地接近也會被發現,必須隱藏在樹林中進行伏擊),但大體都遵循感知氣味 —— 嗅聞 —— 狩獵的基礎流程。所以在多次完成狩獵之后,體驗難免會有些重復感。
然而為幼狐們喂食的橋段我卻是百看不膩,這恰恰也是游戲用來為玩家提供動力以及疏解壓力的重要途徑。
為什么這么說,是因為幼狐們隨時都處于嗷嗷待哺的狀態,一旦放置不管就可能不幸夭折。
具體到游戲中,畫面左下角顯示的幼狐體力槽總是會以很快的速度削減。當體力槽耗盡時,就會有一只幼狐因為饑餓而陷入動作遲緩的狀態,如果該狀態的持續時間過長,便會直接死亡。
為了避免這種情況發生,不管體驗是不是略有重復,玩家都必須立刻投身到下一次狩獵之中,有時需要攀上樹冠盜取鳥蛋,有時又不得不以人類廢棄的生活垃圾為食。
哪怕狩獵的操作會在反復游玩的過程中逐漸變得習以為常,但「與饑餓之間的戰斗」仍然會時刻為玩家營造一種絕妙的緊張感。畢竟活下去這件事可顧不得什么體面,必須無所不用其極。
生存的最大威脅 —— 「人類」在《Endling》中,玩家除了需要獲取生存所必需的食物,還面臨著各式各樣的死亡威脅。
想要在這個荒廢的世界幸存下去的生物絕對不只有狐貍而已,比如棲息在樹木之上的貓頭鷹就將狩獵的目標對準了幾只幼狐,而獾為了守護自己的領地,也會對狐貍母子進行威懾,阻擋它們前進的道路。
而在此基礎上,這個世界中還存在著一種更加可怕的生物 —— 人類。
以捕食狐貍以及獲取毛皮為目標的人類會在場景中不停地展開巡邏搜查并設置各式各樣的陷阱,有時甚至還會直接舉槍射擊。
母狐一旦被獵人捕獲,或是因遭遇槍擊和陷阱身亡,游戲都會直接 Game Over,畢竟弱小的幼狐們必須在母親的庇護之下才能夠生存。
在即將被捉住的瞬間,母狐可以進行一定程度的抵抗,但除此之外沒有任何對付人類的辦法。因此一旦遭遇人類,迅速逃跑遠離才是活下去的要領。
以上就是小編的分享,希望可以幫助到大家。