無(wú)論《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》招不招人待見(jiàn),它也著實(shí)火了一次,首部預(yù)告片在YouTube的播放量已經(jīng)突破850萬(wàn)次,而對(duì)此表示“不喜歡”的人數(shù)超過(guò) 38萬(wàn),表示“喜歡”的只有不到一半的19萬(wàn)人。大家對(duì)這部新作也是怨氣十足,議論紛紛,如果你以為動(dòng)視方面應(yīng)該已經(jīng)“心慌慌”了,那么你就錯(cuò)了。
動(dòng)視出版CEO Eric Hirshberg在今天的季度財(cái)政報(bào)告會(huì)會(huì)上談到了上述問(wèn)題,他說(shuō)“首先,我們很喜歡玩家的熱情,游戲行業(yè)不同于其他普通行業(yè),粉絲群體也不一樣,我們 很欣慰看到粉絲們將這部作品視如己出,并且提出各種強(qiáng)烈的評(píng)價(jià),想來(lái)全球也沒(méi)有幾個(gè)娛樂(lè)作品能夠引起如此大范圍的熱烈的討論,這是其實(shí)是好事。”?
“其次,我們當(dāng)然也清楚玩家們還是喜歡那種‘腳踏實(shí)地’的戰(zhàn)斗感,這就是為什么我們同時(shí)推出了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版,但是仍然有成千上萬(wàn)的玩家想要玩到全新 作品,我們每年都在更新游戲內(nèi)容,而《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》就是創(chuàng)新的結(jié)果。”確實(shí)有成千上萬(wàn)的玩家喜歡新的作品,但是上了天的《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》貌似并沒(méi)有達(dá)到預(yù)期效 果,雖然Eric非要往自己臉上貼金。?
他還談到了《黑色行動(dòng)2》的預(yù)告片曾是動(dòng)視“獲得過(guò)最多差評(píng)的一部預(yù)告,但是卻成為了我們最成功的一部作品”。而“《黑色行動(dòng)3》同樣作為發(fā)生在未來(lái)世界 的作品,包含武器裝備在內(nèi)的各種虛幻內(nèi)容,玩家數(shù)量也創(chuàng)下了我們的新高,所以我們很確定,如果你總是停留在過(guò)去而不敢去冒險(xiǎn)嘗試一些新東西,是無(wú)法維持一 部好的作品的,如今最需要擔(dān)心問(wèn)題是停止創(chuàng)新的腳步。”?