在國產游戲的歷史上,有不少游戲因為各種各樣的特點都獲得了一個不錯的“開局”。不過遺憾的是,在玩家的印象中,能火個1到2年的游戲就算得上成功,能夠堅持3-5年的就算得上經典。因為游戲衰落的原因是各種各樣的,有的是運營不給力,有的是玩法老舊,還有的是因為競爭對手更加優秀,還有的干脆就是個“快餐游戲”。
因此,那些長線運營而且成功了的國產網游,注定要被玩家們銘記,就比如本文游戲日報君要說的《笑傲江湖》端游就是如此。《笑傲江湖》端游至今已經運營9年,它具備了一切“經典游戲”的品質,包括耳熟能詳的文學作品改編保證人氣,大型游戲公司制作保證質量,知名女星上陣合作保證話題等等。當然,這些都是《笑傲江湖》端游天然的優勢,而真正讓它堅挺9年“干掉”無數對手的,還是那獨一無二的游戲內核。
作為一款武俠題材的網游,《笑傲江湖》端游出生必然就要面對一堆的“對手”,這其中甚至不乏一些同樣優秀的作品,而《笑傲江湖》端游的秘訣就是超前的武俠理念設計。《笑傲江湖》端游并沒有拘泥于傳統武俠游戲那種升級打怪刷任務學技能的模式,而是為玩家們提供了一個江湖氛圍,具體的由玩家們去創造。比如游戲中的武功招式,《笑傲江湖》端游提供了上千種基礎的武學,而玩家們則可以將其組合成自己的招式,有趣的同時,也緊扣了原著關于武功的主題。
如果說《笑傲江湖》端游提供了自由的江湖氛圍,那么升級后的高清服就是為玩家打造了一個真實的江湖世界。可以預見的是,升級后的《笑傲江湖》端游高清服必然成為武俠游戲愛好者的天堂,按照這個趨勢下去,就是再火個9年也不是沒有可能。