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1、網絡游戲發展迅速:玩家追求更好的游戲體驗;
2、同類產品的競爭:游戲行業出現越來越多精英,各自占有市場;
3、游戲人群的轉移:當初的玩家隨著年紀的增大,對游戲的熱情也會轉移;
4、超級拉姆的出現:標志著游戲開始需要玩家網上支付,從而帶來利潤;
5、游戲復雜化:游戲地圖越來越大,任務越來越多;
6、通貨膨脹且貨幣種類多:貨幣貶值,多種貨幣流通,有摩爾豆、米幣和金豆;
7、過多的嵌入了其他東西:出現多個同系列游戲。
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