一、含義不同:
1、UI:泛指用戶的操作界面,包含移動APP,網(wǎng)頁,智能穿戴設(shè)備等。可以讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。UI用于軟件、游戲開發(fā),網(wǎng)頁設(shè)計制作等。
2、UE:用戶使用產(chǎn)品時的純主觀感受。個體差異也決定了每個用戶的真實體驗是無法通過其他途徑來完全模擬或再現(xiàn)的。但是對于一個界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗的共性是能夠經(jīng)由良好設(shè)計的實驗來認(rèn)識到。UE貫穿在一切設(shè)計、創(chuàng)新過程。
二、目的不同:
1、用戶界面(User Interface),對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
2、計算機(jī)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,使技術(shù)創(chuàng)新形態(tài)正在發(fā)生轉(zhuǎn)變,以用戶為中心、以人為本越來越得到重視,用戶體驗也因此被稱做創(chuàng)新2.0模式的精髓。
UI的全稱是User Interface,即用戶界面。主要方向是人機(jī)操作過程中的操作邏輯和界面的設(shè)計。但現(xiàn)在我們一般說的UI設(shè)計,主要是圖形界面的設(shè)計。
UE的全稱是User Experience,既用戶體驗。UE=UX,UE是國內(nèi)的說話,國內(nèi)一般取全稱的首字母作為簡稱。UX是國外的叫法,但也有一些國內(nèi)的公司的用戶體驗叫UX的。用戶體驗指的是用戶在使用產(chǎn)品過程中的主觀上的個人感受。包括用戶在使用前、使用中、使用后過程中的整體感受,從感官體驗、交互體驗、情感體驗、信任體驗、瀏覽體驗這五個體驗來提升用戶的用戶體驗。最終的工作的目的就是讓用戶用起來順暢、簡單并且可以產(chǎn)生情感上的某種情感。
用戶體驗強(qiáng)調(diào)以人為本,用戶體驗的設(shè)計原則有:界面的可見性、一致性原則、防錯和容錯原則、融入智能化服務(wù)、簡約易讀原則、幫助反饋原則,讓用戶在整個產(chǎn)品使用過程中簡單、輕松、有趣的使用產(chǎn)品,減少用戶在使用產(chǎn)品中的疑問,避免出面模棱兩可的操作或語言,讓用戶遲疑或卡頓思考下一步怎么辦。
用戶體驗從抽象到具象的過程經(jīng)歷5個用戶體驗要素。分別是戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層。這5個要素準(zhǔn)確的回答了“為什么做、做什么、怎么做”等一系列關(guān)于產(chǎn)品的問題。
UI設(shè)計需要掌握表現(xiàn)層內(nèi)容。視覺方面的系統(tǒng)知識體系和一定的交互設(shè)計,明白產(chǎn)品的定位,屬性。做出符合產(chǎn)品氣質(zhì)的用戶界面。在實際的工作中,主要處理視覺方面的內(nèi)容包括產(chǎn)品的色調(diào)、圖標(biāo)設(shè)計、插畫設(shè)計、字體設(shè)計、logo設(shè)計、視覺規(guī)范制定、動效設(shè)計、產(chǎn)品切圖和標(biāo)注等內(nèi)容和產(chǎn)于產(chǎn)品前期需求分析和原型圖制定等內(nèi)容。
UE設(shè)計除了掌握UI設(shè)計需要掌握的表現(xiàn)層內(nèi)容以外,還需要掌握戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層四個方面的內(nèi)容,包括用戶調(diào)研、需求挖掘、用戶畫像、流程分析、競品分析、產(chǎn)品戰(zhàn)略等下面一張圖中是UX設(shè)計師的職責(zé),其中藍(lán)色部分是UI設(shè)計師的職責(zé)。同時藍(lán)色也是UE設(shè)計師應(yīng)該具備的技能,所以可以看出,UE設(shè)計師從最開始的需求確定,到最后的產(chǎn)品上線及后期反饋,迭代更新全部都要進(jìn)行參與,相比UI設(shè)計師,UE設(shè)計師更加懂產(chǎn)品、懂商業(yè)、懂用戶,在整個產(chǎn)品形成和成長過程中UI設(shè)計師和UE設(shè)計師各司其職,完善好自己的部分,才能產(chǎn)出用戶滿意的產(chǎn)品。
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