1、平面構(gòu)成:是視覺元素在二次元的平面上,按照美的視覺效果,力學(xué)的原理,進行編排和組合,它是以理性和邏輯推理來創(chuàng)造形象、研究形象與形象之間的排列的方法;
2、色彩構(gòu)成:把復(fù)雜的色彩現(xiàn)象還原為基本要素,利用色彩在空間、量與質(zhì)上的可變幻性,按照一定的規(guī)律去組合各構(gòu)成之間的相互關(guān)系,再創(chuàng)造出新的色彩效果的過程;
3、立體構(gòu)成:用一定的材料、以視覺為基礎(chǔ),力學(xué)為依據(jù),將造型要素,按照一定的構(gòu)成原則,組合成美好的形體的構(gòu)成方法,它是以點、線、面、對稱、肌理由來,研究空間立體形態(tài)的學(xué)科,也是研究立體造型各元素的構(gòu)成法則。