游戲制作人主要指全面掌握了從研發(fā)到運營整個體系知識的游戲項目的總負責人,在其管理下實現(xiàn)游戲研發(fā)運營一體化。
游戲制作人從某種意義上講就是游戲設計師職能的延伸,所不同的是游戲制作人需要全程參與游戲的策劃、研發(fā)、營銷,是整個游戲制作團隊的領導者。
在游戲進入實質性的開發(fā)階段之前, 制作人的最重要的角色就是選項和游戲框架規(guī)劃的決策。這樣的決策必須基于對市場需求的廣泛調查和了解,以及對競爭對手的深入分析。整個的調查分析活動和關于激勵機制在內的游戲整體價值取向的最后決策都應該是游戲制作人做出,并為此直接負責的。